home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0120 / 197.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  25KB  |  614 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Sun,  7 Apr 91       Volume 91 : Issue 197
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.        (INQUIRY) ST players for Amiga animation and *.SPS files
  5.                       .IMG/Pagestream/Postscript
  6.                     Apple StyleWriter with the ST?
  7.                            BMS tape backup
  8.                Does Lode Runner game exist for the ST?
  9.                     Epson LQ-510 printer for sale
  10.                                lzh use
  11.                                  oids
  12.                               Pagestream
  13.                           smail on Atari ST
  14.                     SPC Pics from Umich, corrupt?
  15.                         Spectrum/3-D/animation
  16.                     Standardized GEM look and feel
  17.                         union demo 2 (4 msgs)
  18.                       Zmodem and Xmodem for VAX
  19.  
  20. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  21. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  22. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  23. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  24.  
  25. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  26. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  27. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  28.  
  29. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  30. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  31. contact the redistributor, not us.
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: 7 Apr 91 07:39:30 GMT
  35. From:
  36.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!ma
  37.  iler.cc.fsu.edu!nu!boyd@arizona.edu (Mickey Boyd)
  38. Subject: (INQUIRY) ST players for Amiga animation and *.SPS files
  39. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  40.  
  41. In article <9104050203.AA02014@wixer>, bgodot@wixer.UUCP (Paul Ortega) writes:
  42. >Also, what kind of ST graphics files are those with the .SPS
  43. >extender?  I downloaded a number of them (NAGEL**.SPS) , but can't view
  44. >them.  What do I need to view those?
  45.  
  46. I uploaded a viewer when I uploaded those Nagels (they are terrible, I have
  47. a much better batch coming soon.  Should have checked first . . .).  The
  48. viewer is in a file called, um, specshow.arc or showspec.arc (sheesh, it was
  49. late).
  50.  
  51. --
  52.     ---------------------------------+-------------------------------------
  53.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  54.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  55.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  56.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  57.     ---------------------------------+-------------------------------------
  58.  
  59. ------------------------------
  60.  
  61. Date: 7 Apr 91 08:16:42 GMT
  62. From:
  63.  noao!asuvax!ukma!widener!iggy.GW.Vitalink.COM!lll-winken!elroy.jpl.nasa.gov!swr
  64.  inde!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!mailer.cc.fsu.edu!nu!boyd@arizona.
  65.  edu (Mickey Boyd)
  66. Subject: .IMG/Pagestream/Postscript
  67. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  68.  
  69. In article <1991Apr6.201033.3056@milton.u.washington.edu>,
  70.  alexd@milton.u.washington.edu (Alex Danilchik) writes:
  71. >Hi.
  72. >
  73. >My question:  Am I in for trouble in placing .IMG files into
  74. >a Postscript format?  Should I expect loss or degradation in the
  75. >conversion?  is there a conversion?  and, what .IMG editing tools
  76. >are out there?  TOUCH_UP ? others?  Are .IMG typically large?
  77. >And if converted to PS.. can I assume that were I to go to a
  78. >printhouse for greater than 300dpi, i will be able to get the
  79. >higher resolution for the graphics images?
  80. >
  81.  
  82. No problem, I do it all the time.  I cannot detect any loss of resolution.
  83. I do all my printing at school, and only use my little 9-pin to check
  84. alignment (Pagestream allows one to lighten the density of a printout, so
  85. I can check stuff fast).  I print PS to disk, then put it on a floppy and
  86. lpr it on a NEC (or Laserwriter, they both work).  I don't know about the
  87. >300dpi thing, if you find out please email or post.  Oh, by the way, there is
  88. no conversion, you just load them straight in.
  89. --
  90.     ---------------------------------+-------------------------------------
  91.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  92.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  93.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  94.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  95.     ---------------------------------+-------------------------------------
  96.  
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Date: 7 Apr 91 16:52:16 GMT
  100. From:
  101.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-st
  102.  ate.edu!ohstpy!miavx1!rlcollins@arizona.edu (Ryan 'Gozar' Collins)
  103. Subject: Apple StyleWriter with the ST?
  104. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  105.  
  106. I've been reading about the new Apple StyleWriter, which can be had at our
  107. University for $420. I was wondering if anyone has any idea whether it will
  108. work with a ST? All I've seen is an ad, but its supposed to be 360X360, and
  109. uses TrueType. It doesn't have a built ASCII mode though.
  110.  
  111. --
  112. ------------------------------------------------------------------------------
  113. Ryan 'Gozar' Collins      Question for MAC Users:      rlcollins@miavx1.BITNET
  114.    ||||   Power Without    What IS the format of a     rc1dsanu@miamiu.BITNET
  115.   / || \  The Price!!       MAC HFS floppy disk?       R.COLLINS1 on GEnie
  116. ------------------------------------------------------------------------------
  117.  
  118. ------------------------------
  119.  
  120. Date: 6 Apr 91 07:20:22 GMT
  121. From: chinet!saj@gargoyle.uchicago.edu (Stephen Jacobs)
  122. Subject: BMS tape backup
  123. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  124.  
  125. I recently got a BMS tape backup system.  As is usual for BMS products, its
  126. good points are superb compatibility with multi-vendor setups and incredible
  127. support.  As is also usual with BMS products, the bad point is incomplete
  128. software support.  Has anyone written any utilities that work with the BMS tape
  129. backup?  Care to let them out?
  130.                                          Steve    saj@chinet.chi.il.us
  131.  
  132. ------------------------------
  133.  
  134. Date: 7 Apr 91 07:21:18 GMT
  135. From:
  136.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!caen!uflorida!mailer.cc.fsu.edu!nu!boyd
  137.  @arizona.edu (Mickey Boyd)
  138. Subject: Does Lode Runner game exist for the ST?
  139. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  140.  
  141. In article <1991Apr3.205704.8441@unislc.uucp>, bj@unislc.uucp (Bruce Jones)
  142.  writes:
  143. >The subject says it all.  I would like to get Lode Runner for the
  144. >ST if it exists.  If yes, does someone want to sell their copy?  If
  145. >the answer is no are there any similar type games that you can recommend?
  146. >
  147.  
  148. There is a great PD version from Germany called Go-Up.  If it is not on
  149. atari.archive, I can upload it.  Please let me know if it is not.  It works
  150. on mono monitors (I don't know about color).
  151.  
  152. --
  153.     ---------------------------------+-------------------------------------
  154.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  155.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  156.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  157.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  158.     ---------------------------------+-------------------------------------
  159.  
  160. ------------------------------
  161.  
  162. Date: 7 Apr 91 05:50:04 GMT
  163. From:
  164.  noao!asuvax!ukma!rex!samsung!usc!apple!fernwood!uupsi!njin!njitgw.njit.edu!mars
  165.  .njit.edu!gaines@arizona.edu (Starman)
  166. Subject: Epson LQ-510 printer for sale
  167. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  168.  
  169. I have the following for sale:
  170.         Epson LQ-510 24 pin printer. Very good condition. Works with all
  171. software including Word Up. Parallel and serial ports. Asking $275. You
  172. pay shipping above 4th class. Leave e-mail for more info.
  173.  
  174. ===========================================================================
  175. "They can fly rings around the moon,          |          Mike
  176. but we're years ahead of them on the highway" |   gaines@mars.njit.edu
  177. ===========================================================================
  178.                         System 7 on an 800K floppy? HA!
  179. ===========================================================================
  180.  
  181. ------------------------------
  182.  
  183. Date: 7 Apr 91 11:23:53 GMT
  184. From: wxh@lanl.gov (William Harvey)
  185. Subject: lzh use
  186. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  187.  
  188. How can I extract data from an lzh file into the directory I'm working in
  189. instead of to the default directory the file was saved under, without
  190. extracting each file one by one.  I'm using the unix version of lzh,
  191. which doesn't seem to have a command to do this.
  192. Billy Harvey    wxh@lanl.gov
  193.  
  194. ------------------------------
  195.  
  196. Date: 7 Apr 91 08:11:36 GMT
  197. From:
  198.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!maile
  199.  r.cc.fsu.edu!nu!boyd@arizona.edu (Mickey Boyd)
  200. Subject: oids
  201. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  202.  
  203. In article <1991Apr06.191752.20596@lynx.CS.ORST.EDU>, wilsont@mist.CS.ORST.EDU
  204.  (Timothy E. Wilson) writes:
  205. >Does anyone know where i could get a copy of oids? I just saw it on demo and i
  206.  want to get it now...isn't a really old game by FTL?
  207. >If anyone wants to sell their copy..i might buy if cheap enough (10-12 bucks)
  208. >or is it not this cheap mail-order(if i could even get it mail order!)
  209. >thanx
  210. >
  211.  
  212. I still see this one advertised in ads.  Dial some of the 1-800 numbers
  213. and see if anyone has it in the bargin bin.  I have picked up some great
  214. stuff for $5 or $10.
  215. --
  216.     ---------------------------------+-------------------------------------
  217.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  218.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  219.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  220.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  221.     ---------------------------------+-------------------------------------
  222.  
  223. ------------------------------
  224.  
  225. Date: 7 Apr 91 08:20:48 GMT
  226. From:
  227.  noao!asuvax!ukma!rex!samsung!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!mailer.cc.
  228.  fsu.edu!nu!boyd@arizona.edu (Mickey Boyd)
  229. Subject: Pagestream
  230. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  231.  
  232. In article <1991Apr6.234520.27520@milton.u.washington.edu>,
  233.  alexd@milton.u.washington.edu (Alex Danilchik) writes:
  234. >Sorry, i should have included this question in my first posting.
  235. >
  236. >Question:  will Pagestream allow me to place text on a .IMG
  237. >raster without obscurring elements of the raster definded by
  238. >the "box" that it creates to house the text?  In other words,
  239. >can one place individual characters of text on top of a .IMG
  240. >file without the "text in-a-box" approach?
  241. >
  242.  
  243. If you place text on an image, the only thing obscured is that which the
  244. characters cover.  No box-like hole is created.  You can define this precisely,
  245. using other backgrounds as well.
  246. --
  247.     ---------------------------------+-------------------------------------
  248.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  249.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  250.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  251.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  252.     ---------------------------------+-------------------------------------
  253.  
  254. ------------------------------
  255.  
  256. Date: 7 Apr 91 09:35:10 GMT
  257. From:
  258.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!usc!snorkelwacker.mit.edu!bloom-beacon!eru!hagbard!su
  259.  nic!mcsun!corton!mirsa!gdo@arizona.edu (Guillaume Doumenc)
  260. Subject: smail on Atari ST
  261. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  262.  
  263. I've read a few months ago that there was a port of smail for the Atari on
  264. the way. Is it finished now, and if yes is it available somewhere ?
  265.  
  266. Thanks !
  267.  
  268. ------------------------------
  269.  
  270. Date: 6 Apr 91 07:59:45 GMT
  271. From: tut.cis.ohio-state.edu!n8emr!bluemoon!archbold@ucbvax.berkeley.edu (Archie
  272.  Jaszcz)
  273. Subject: SPC Pics from Umich, corrupt?
  274. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  275.  
  276. avalon@exeter.ac.uk writes:
  277.  
  278. > The other day I downloaded several SPC pictures from bart, but when
  279. > I tried to view them on my ST, using a specshow programme I found
  280. > on bart, only the top quarter of the pictures was visible...the
  281. > rest was a mess of lines...could the files be corrupt, or is my
  282. > viewing programme just buggered?
  283. >
  284. > Thanks,
  285. > Scott
  286. > .
  287.  
  288.         Yeah, the same thing happened to me a few days ago.  Some of the
  289. spc pics worked just fine (like moonflag.spc, apollo10.spc and
  290. apollo9.spc), but others just wouldn't load and my shower would abort.
  291.  
  292.         So, I guess my question is the same:  whats up with some of these
  293. pics?
  294.  
  295.  
  296.                 Replies, flames, whatever to:
  297.                         osu-cis!n8emr!bluemoon!archbold
  298.                         archbold@bluemoon.uucp
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: 7 Apr 91 07:32:59 GMT
  303. From:
  304.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!caen!uflorida!mailer.cc.fsu.edu!nu!boyd
  305.  @arizona.edu (Mickey Boyd)
  306. Subject: Spectrum/3-D/animation
  307. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  308.  
  309. In article <1991Apr4.190424.13189@milton.u.washington.edu>,
  310.  alexd@milton.u.washington.edu (Alex Danilchik) writes:
  311. >Can this be done:
  312. >
  313. >Create a 3-D model in Sculpt 3-D, paint/render it with
  314. >Spectrum, then animate the frames?
  315. >
  316. >Is there any software pacakge/integration of packages,
  317. >that can do this for me using Spectrum?  I do want the
  318. >advantage of all those colors on the screen at once...
  319. >
  320.  
  321. I have two Spectrum animations:  one of those desk toys with the little
  322. pendulum balls swinging (and reflections moving with them), and four atari
  323. color monitors each with a different moving display (one even has a vertical
  324. hold problem!!).  I have no idea how they were done.  The viewing program I
  325. posted to atari.archive (showspec.arc, I think I called it) has an option to
  326. show these animations.  They appear to be mulitple spectrum pics with a
  327. sequencing file.  If you do not have these animations, and they are not
  328. on atari.archive somewhere, let me know and I will arc and post them.  These
  329. are two of the first demo's I ever got.  Remember "Shiny Bubbles"?  That one
  330. sold a lot of Atari's!  The two spectrum animations are of the highest quality.
  331. --
  332.     ---------------------------------+-------------------------------------
  333.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  334.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  335.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  336.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  337.     ---------------------------------+-------------------------------------
  338.  
  339. ------------------------------
  340.  
  341. Date: 5 Apr 91 18:52:47 GMT
  342. From: noao!asuvax!cs.utexas.edu!usc!apple!bbn.com!nic!kira!news@arizona.edu
  343.  (Robert B. Pegram)
  344. Subject: Standardized GEM look and feel
  345. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  346.  
  347. From article <1991Apr4.180712.17535@uvm.edu>, by pegram@kira.UUCP (Robert B.
  348.  Pegram):
  349. > From article <1991Mar31.043722.10904@convex.com>, by rosenkra@convex.com
  350.  (William Rosencranz):
  351. >
  352. > Much deleted...
  353. >>
  354. >> and if there IS a widely available document dealing exclusively with
  355. >> programming practices for GEM, i would sure like to hear about it, whether
  356. >> it comes from atari or elsewhere. note that i have most every book ever
  357. >> published (in the US) on the ST, including all those which are out of
  358. >> print (abacus, sybex, etc etc). i also have the developers docs.
  359. >>
  360. >> enuf said...
  361. >>
  362. >> -bill
  363. >> rosenkra@convex.com
  364. >> --
  365. >> Bill Rosenkranz            |UUCP: 
  366. >> Convex Computer Corp.      |ARPA: rosenkra%c1yankee@convex.com
  367.  
  368. Boy, it feels funny replying to one of my own postings.  I found the
  369. reference I wrote about before.  It is:
  370.  
  371.  
  372. _Visual_Interface_Guidelines_   by Frank Cohen (of Regent Soft fame -
  373.                                                 alas Regent is no more 8-()
  374. ST Log, #28, February 1989   pp. 20 - 32
  375.  
  376.  
  377. If your local users group doesn't have a packrat like myself, you
  378. could try to get the article in 1 of 2 ways.
  379.  
  380. 1) Contact L.F.P. Inc in N. Hollywood, CA 91615  (yes, that's Larry
  381.    Flynt Publications - check out a Hustler for a more complete address)
  382.  
  383. 2) Get in touch with Clayton Walnum - former editor of ST Log at:
  384.         Taylor Ridge Books
  385.         P.O. Box 48,
  386.         Manchester, Ct. 06040
  387.  
  388. He published a compilation of his ST Log C-manship articles, and might
  389. be persuaded to publish other things.  I'd like to see some of the
  390. out of print ST books revived, and Claus Brod's book in English.
  391.  
  392. bye,
  393.         Bob Pegram
  394.  
  395. pegram@griffin.uvm.edu
  396.         or
  397. !uvm-gen!pegram
  398.  
  399. ------------------------------
  400.  
  401. Date: 7 Apr 91 07:25:57 GMT
  402. From:
  403.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!caen!uflorida!mailer.cc.fsu.edu!nu!boyd
  404.  @arizona.edu (Mickey Boyd)
  405. Subject: union demo 2
  406. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  407.  
  408. In article <7871@jhunix.HCF.JHU.EDU>, d_alvear@jhunix.HCF.JHU.EDU (Dom Alvear)
  409.  writes:
  410. >In article <8216@crash.cts.com> chuckie@pro-odyssey.cts.com (Chuck Schul)
  411.  writes:
  412. >>[Chuckie's text (or whatever) deleted]
  413. >
  414. >Better yet, how about you send union demo 1 to atari.archive in an
  415. >.MSA file and the person who has union demo 2 can do the same?  I have
  416. >a burning desire to see some new demos.  Also, I've asked before, but
  417. >has anybody seen the LOSTBOYS MINDBOMB demo?  I got a little taste of
  418. >it from the RED SECTOR demo, but I want more!!!!
  419.  
  420. At last count, I have 9 full disk type demos other than Union and Lostboys.
  421. If this semester ever ends, I will MSA them and put them on atari.archive.
  422.  
  423. --
  424.     ---------------------------------+-------------------------------------
  425.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  426.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  427.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  428.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  429.     ---------------------------------+-------------------------------------
  430.  
  431. ------------------------------
  432.  
  433. Date: 7 Apr 91 07:42:45 GMT
  434. From:
  435.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!ma
  436.  iler.cc.fsu.edu!nu!boyd@arizona.edu (Mickey Boyd)
  437. Subject: union demo 2
  438. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  439.  
  440. In article <40919@cup.portal.com>, Bob_BobR_Retelle@cup.portal.com writes:
  441. >
  442. >These demos are great, but..  is anyone involved in creating the demos
  443. >also involved in creating anything useful..?
  444.  
  445. Some of the Tex group are now writing games for the ST and Amiga.  They
  446. certainly have the talent . . .
  447.  
  448. >We've got a wonderful body of "demos" to run on our computers, but do they
  449. >equate into anything "real"..?
  450. >
  451.  
  452. Heck, give me a pile of demoes and a good buzz any day . . .
  453.  
  454.  
  455.  
  456. >BobR
  457.  
  458.  
  459. --
  460.     ---------------------------------+-------------------------------------
  461.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  462.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  463.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  464.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  465.     ---------------------------------+-------------------------------------
  466.  
  467. ------------------------------
  468.  
  469. Date: 7 Apr 91 08:06:20 GMT
  470. From:
  471.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!uflorida!maile
  472.  r.cc.fsu.edu!nu!boyd@arizona.edu (Mickey Boyd)
  473. Subject: union demo 2
  474. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  475.  
  476. In article <1991Apr5.202600.7995@wam.umd.edu>, dmb@wam.umd.edu (David M.
  477.  Baggett) writes:
  478. >
  479. >[.........]
  480. >I agree with Bob.  I think it's pretty tasteless to put cheesey
  481. >messages to one's friends in demos, and besides that, it limits the
  482. >usefulness of the demo.  One purpose of demos is to show off the
  483. >computer.  I remember the "walking robot" demo from Atari 8-bit days --
  484. >I bet that sold a few machines.  But no store owner is going to put a
  485. >demo up that says, "Howdee to all crackurs out there" or some similar
  486. >garbage.  Correctly spelled messages might be nice occasionally, too.  :-)
  487. >
  488. >[...........]
  489. >I know I've already bantered about this before, but I think demos often
  490. >miselad non-programmers as to what the capabilities of their machine
  491. >actually are.  You can do a heck of a lot more in a demo than you
  492. >can in general-purpose code.
  493. >
  494. >[............]
  495. >>But I agree with you, too bad we don't see more productivity products
  496. >>from them.  I think they could write some very nice stuff.
  497. >
  498. >To be honest, I'm not so sure that's true.  I don't mean to be
  499. >critical here, but many of the demos I've seen
  500. >
  501. >       1) simply crash when run from a hard drive
  502. >       2) take over the entire system
  503. >       3) provide no way to exit the program, probably because they
  504. >          trash the OS in horrible ways
  505. >       4) are usually weird and unpolished in their operation
  506. >       5) rely on all sorts of undocumented and unsupported
  507. >          hardware "features", e.g., shifter bugs, instruction
  508. >          timings, etc.
  509. >
  510. >It's as though the authors only spend much time on the "nifty hack"
  511. >parts of the demos -- the routine that puts 522 colors on the screen or
  512. >whatever, and then just do a half-baked job on the rest.  It doesn't
  513. >take much work to make a well-behaved program, but it requires a kind
  514. >of discipline I guess.
  515. >
  516. >You can't release a productivity program with any of the above 5
  517. >problems unless you want bad sales.  Games, on the other hand, are
  518. >pretty much like demos in that you don't have to follow as many rules.
  519. >
  520. >Dave Baggett
  521. >dmb%wam.umd.edu@uunet.uu.net
  522.  
  523. Dave, these works are not commercial efforts!!  Some of these kids are not
  524. even in High School yet, for cripes sake!  Recognize these demos for what
  525. they are:  great demoes written by pirating groups.  The messages are
  526. programming challenges and boasts of great hacks.  What the heck is "general
  527. purpose code"???  The general purpose of the Union demo is to amaze the eyes
  528. and ears, and create envy toward the members of the Union.  Sounds good to
  529. me . . .
  530.  
  531. As for the demoes being useless, I for one and amazed by many of them.  Very
  532. few folks leave my house without a glazed look in the eye and a new
  533. appreciation for computer graphics.  I LOVE to show them to PC types.  They
  534. sell Atari machines (and Amiga machines).
  535.  
  536. The only thing that scares me is:  What the hell are we going to do when the
  537. little buggers hit the job market . . . .  :-)
  538.  
  539.  
  540. --
  541.     ---------------------------------+-------------------------------------
  542.              Mickey R. Boyd          |  "Kirk to Enterprise.  All clear
  543.           FSU Computer Science       |      down here.  Beam down
  544.         Technical Support Group      |      yeoman Rand and a six-pack . ."
  545.       email:  boyd@fsucs.cs.fsu.edu  |
  546.     ---------------------------------+-------------------------------------
  547.  
  548. ------------------------------
  549.  
  550. Date: 7 Apr 91 09:59:42 GMT
  551. From:
  552.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!uwm.edu!bionet!agate!cyclone.Berkeley.EDU!kawakami@ar
  553.  izona.edu (John Kawakami)
  554. Subject: union demo 2
  555. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  556.  
  557. In article <1991Apr5.202600.7995@wam.umd.edu> dmb@wam.umd.edu (David M. Baggett)
  558.  writes:
  559. >It's as though the authors only spend much time on the "nifty hack"
  560. >parts of the demos -- the routine that puts 522 colors on the screen or
  561. >whatever, and then just do a half-baked job on the rest.  It doesn't
  562. >take much work to make a well-behaved program, but it requires a kind
  563. >of discipline I guess.
  564.  
  565. >Dave Baggett
  566. >dmb%wam.umd.edu@uunet.uu.net
  567.  
  568.  
  569. Facts is facts, and the fact is, most of the fun in programming (at least
  570. from what I've seen) is in getting the program/function to work right, and
  571. squeezing in as many "features" as possible.  Careful design and a good
  572. user interface take a back seat.
  573.  
  574.  
  575. John Kawakami                  kawakami@ocf.berkeley.edu
  576. Amateur Crank!                 ucbvax!ocf.berkeley.edu!kawakami
  577.  
  578. ------------------------------
  579.  
  580. Date: 6 Apr 91 07:40:05 GMT
  581. From: tut.cis.ohio-state.edu!n8emr!bluemoon!archbold@ucbvax.berkeley.edu (Archie
  582.  Jaszcz)
  583. Subject: Zmodem and Xmodem for VAX
  584. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  585.  
  586. fsctc@csduts1.lerc.nasa.gov (Clarence T. Chang) writes:
  587.  
  588. > Hi.  A couple of months ago, someone here posted a message saying that
  589. > he has access to zmodem and xmodem programs on the VAX.  Would that person
  590. > kindly reply to me via email, please.  I am fed up with transmission by
  591. > Kermit and would like a faster transfer, preferrably by zmodem.  Thanks.
  592. >
  593. > Clarence T. Chang
  594. > fsctc@csduts1.lerc.nasa.gov
  595.  
  596.         WOW!  You're not the only one who's looking for such a program for
  597. VAX...  Whoever has these programs could kindly mail me too, or simply
  598. post a message to the net and perhaps u/l these programs to atari.archive
  599. (even though they're not for atari computers)...
  600.  
  601.         Anyway, my mail address:
  602.  
  603.                 CE_JASZCZ@kcgl1.eng.ohio-state.edu
  604.         or      archbold@bluemoon.uucp
  605.  
  606.                 Replies, flames, whatever to:
  607.                         osu-cis!n8emr!bluemoon!archbold
  608.                         archbold@bluemoon.uucp
  609.  
  610. ------------------------------
  611.  
  612. End of Info-Atari16 Digest
  613. ******************************
  614.